home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 3D Game Programming All in One / 3D Game Programming All in One Disc.iso / 3D2E / RESOURCES / KOOB / control / data / structures / block1.map < prev    next >
Text File  |  2003-08-22  |  2KB  |  37 lines

  1. // This map has been written by QuArK - Quake Army Knife, QuArK 6.3
  2. // It is a map for the game Torque.
  3. // For more information see QuArK's Home Page :  http://www.planetquake.com/quark
  4.  
  5. // Entity 0
  6. // worldspawn
  7. {
  8.  "classname" "worldspawn"
  9.  "detail_number" "0"
  10.  "min_pixels" "250"
  11.  "geometry_scale" "32.0"
  12.  "light_geometry_scale" "32.0"
  13.  "ambient_color" "0 0 0"
  14.  "emergency_ambient_color" "0 0 0"
  15.  "mapversion" "220"
  16. // Brush 0
  17. // regular_polys:g[1] -> cube:p[1]
  18.  {
  19.   ( 63 -127 392 ) ( 127 129 136 ) ( 127 -127 136 ) block [ 0.00000 -1.00000 0.00000 128.38095 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 130.50730 ]  0  1.05000 -1.01865
  20.   ( -65 -63 392 ) ( 127 -127 136 ) ( -1 -127 136 ) block [ -1.00000 0.00000 0.00000 125.52380 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 130.73827 ]  0  1.05000 -1.01865
  21.   ( -65 -127 392 ) ( -129 129 136 ) ( -129 385 136 ) block [ 0.00000 1.00000 0.00000 125.71429 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 130.50723 ]  0  1.05000 -1.01865
  22.   ( -1 1 136 ) ( 255 1 136 ) ( -1 257 136 ) concrete_1 [ 1.00000 0.00000 0.00000 0.50000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 0.50000 ]  0  2.00000 -2.00000
  23.   ( -65 -63 392 ) ( 63 65 392 ) ( 191 65 392 ) block_top [ 1.00000 0.00000 0.00000 65.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -63.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  24.   ( -65 65 392 ) ( 127 129 136 ) ( 255 129 136 ) block [ 1.00000 0.00000 0.00000 127.61905 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 129.58334 ]  0  1.05000 -1.01865
  25.  }
  26. // Brush 1
  27. // poly:p[2]
  28.  {
  29.   ( 127 -127 -72 ) ( -129 129 -72 ) ( -129 -127 -72 ) block_lower [ 1.00000 0.00000 0.00000 -128.00000 ]  [ 0.00000 -1.00000 0.00000 128.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  30.   ( 127 -127 136 ) ( -129 129 136 ) ( -129 385 136 ) block_lower [ 1.00000 0.00000 0.00000 128.00000 ]  [ 0.00000 1.00000 0.00000 -128.00000 ]  0  1.00000 -1.00000
  31.   ( -128 -127 -72 ) ( 128 -127 136 ) ( 384 -127 136 ) block_lower [ 1.00000 0.00000 0.00000 128.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -88.61834 ]  0  1.00000 -0.81250
  32.   ( -129 129 -72 ) ( 128 129 136 ) ( -129 129 136 ) block_lower [ -1.00000 0.00000 0.00000 384.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -88.61834 ]  0  1.00000 -0.81250
  33.   ( -129 -127 -72 ) ( -129 128 136 ) ( -129 -127 136 ) block_lower [ 0.00000 -1.00000 0.00000 384.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -88.61834 ]  0  1.00000 -0.81250
  34.   ( 127 -127 -72 ) ( 127 129 136 ) ( 127 385 136 ) block_lower [ 0.00000 1.00000 0.00000 128.00000 ]  [ 0.00000 0.00000 1.00000 -88.61834 ]  0  1.00000 -0.81250
  35.  }
  36. }
  37.